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Das Projektteam bei der Nutzung einer Multi-User-VR-Anwendung, bei der mehrere Personen gleichzeitig in einer gemeinsamen virtuellen Umgebung interagieren.

Multi-User-VR Anwendung

Eine Multi-User-VR Anwendung, in der die User miteinander und vor allem mit Bauteilen gemeinsam arbeiten können. Schwer begreifbare Themengebiete sollen gut veranschaulicht werden, um den Schülern komplexe Themen (z.B. Moleküle) besser näher zu bringen. Außerdem sollen Ablenkungen minimiert werden, um eine effizientere Lernumgebung zu gestalten.

Diese Projektidee wurde eingereicht von:

Team:

The Third Dimension

Schule:

Höhere technische Bundeslehr- und Versuchsanstalt Waidhofen an der Ybbs

Klasse:

5BHWIM

Betreuung:

Prof. Dipl.-Ing. Martin Raab

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Hier findest du alle Infos zum Projekt.

Was dieses Projekt ausmacht:

Einzigartigkeit:

Unsere VR-Anwendung verbindet gemeinsames Lernen, realistische Interaktionen und anschauliche Visualisierungen. Komplexe Naturwissenschaften werden kollaborativ, greifbar und immersiv erfahrbar.

Nachhaltigkeit:

Das System ist erweiterbar, wiederverwendbar und ressourcenschonend. Neue Lerninhalte können flexibel ergänzt werden, wodurch langfristig ein digitales, vielseitig einsetzbares Lehrmittel entsteht.

Innovation:

Echtzeit-Multiplayer, haptische Objektinteraktion und realitätsnahe Physik schaffen eine neue Form des Unterrichts. Abstrakte Themen werden lebendig erlebbar und fördern Motivation sowie Verständnis.

Disclaimer

Die Informationen dieser Projektdarstellung stammen direkt vom einreichenden Projektteam. Ein redaktioneller Eingriff Dritter erfolgt nicht. Etwaige Fehler oder fehlende Informationen im Text entspringen der ursprünglichen Einreichung.